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■ 順
2010.02.08 Monday | クミョ

2/8通算ランキング
■1位−栄斗 
4874戦4234勝635敗5分 
294-271-23-0-92.17% 
86.86%+0.34% 
■2位−新藤 景 
4999戦4223勝755敗21分 
210-201-8-1-95.71% 
84.47%+0.49% 
■3位−火葬屋 
4031戦3162勝850敗19分 
206-182-24-0-88.34% 
78.44%+0.54% 
■4位−fan114 
3337戦2831勝501敗5分 
52-41-11-0-78.84% 
84.83%-0.1% 
■5位−200%全回点
4260戦2948勝1301敗11分 
182-155-26-1-85.16% 
69.2%+0.72% 
■6位−にーな 
3374戦2702勝651敗21分 
130-120-9-1-92.3% 
80.08%+0.49% 
■7位−のどぐろ 
3789戦2765勝1007敗17分 
139-121-17-1-87.05% 
72.97%+0.54% 
■8位−クミョ 
3370戦2551勝805敗14分 
62-54-7-1-87.09% 
75.69%+0.21%
■9位−冬馬
3290戦2447勝825敗18分
62-57-5-0-91.93%
74.37%+0.34%
■10位−パチュリー
3155戦2370勝768敗17分
95-82-13-0-86.31%
75.11%+0.34%
■11位−神無月@超ノーマナー
2755戦2236勝504敗15分
100-90-9-1-90%
81.16%+0.34%
■12位−ルシエド
3681戦2525勝1140敗16分
102-72-29-1-70.58%
68.59%+0.06%
■13位−菊
2987戦2238勝745敗4分
40-31-9-0-77.5%
74.92%+0.04%
■14位−YAO
2734戦2152勝577敗5分
107-100-7-0-93.45%
78.71%+0.6%
■15位−みつかいさん
3288戦2279勝971敗38分
94-81-13-0-86.17%
69.31%+0.5%
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これ、去年のランキングなんですw
昔のSNSで不定期に集計して載せてたんですねー
たまたま見つけてなんか懐かしいので引っ張ってきてみました(・∀・)
11位とか14位の人が懐かしすぎます
14位の人はたまにいるらしいですがw

ちなみに戦績の下の謎の数字は前回ランキング集計からの最新勝率、更にその下は通算と前回からの変動ですね


実は几帳面なもので、昔のSNSで書いた攻略記事とか一部残してたりするんですよね

例えば・・・

-------------------------------------------
攻撃の発生が遅いのは
・グリフォン
・ケルベロス
・クァール
・シペトテック
・ベガ
・スカドラ
・カースドラゴン
ここらが有名どころ
レザードとスペクターも若干遅い
あと主人公は武器によって違います、レイピアが一番早いとか

んで、攻撃は
相手が青い攻撃範囲に入ると使い魔の足が止まって発生モーション
この発生モーションが長い使い魔がいわゆる攻撃速度の遅い使い魔
つまり発生モーションが長いってのは「足が止まる時間が長い」ってこと
なので例えば敵1体を殴りながら追っかけたりする場合、発生モーションが長い使い魔は殴らない方が良かったりします

あと発生モーションに入ると足元の青い範囲は固定されますが、その間攻撃方向はズラせます
なので発生モーションに入ったからと発生する前に違う向きを向かせると攻撃が当たりません
これがあるから攻撃速度が違う使い魔がいるとスマッシュが揃わないどころか攻撃が当たらなくなります、注意


あと攻撃全体時間(発生+硬直+待機)は単体約1.5の複数約2.25秒です
複数は単体の約1.5倍時間がかかります
こっから号令で殴れる回数とかサクリの回数とか計算すると面白いかもね(・∀・)
-----------------------------------
攻撃速度のお話ですね

他にも、結構頑張って書いたメフィ亜人のテンプレムーブとか、わだつみチェンジでの思考とか、小ネタ集とか、色々残ってたりします

暇な時にちょこちょこ拾い集めて新バージョン用に直して、ここかSNSかにでもアップしていきますです( ´∀`)

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■ All year around fall'in love
2010.02.07 Sunday | のどぐろ
 

期末考査を色んな意味で終わらせて久しぶりにLOV界に還って参りました。

こんばんは、のどぐろです(・∀・)

 

 

ものすごく

 

 

今更ですが

 

 

新カード情報がチラホラ出ていますねw

 

 

なんていうかもう

 

 

 

ギャルゲーですよねw

 

 

 

まぁ

 

 

 

望むところなんですけどね(*゜―゜)

 

 

 

LOVが可愛い子で埋め尽くされたらいいと思うwww

 

 

 

能力的にはラクシュミ、新テティ、なんか主を呼ぶ人、辺りが気になります。

 

ラクシュミは強そうだけど調整次第ではテクそう。

新テティは仮に25コスとかだったら色々酷そうw

 

コールロードは

 

 

仮に、仮にですけどね

 

 

10コスの回転率で全回点さんの主が飛んできたらと思うと

 

 

 

どんな気持ちになるか今から楽しみですwww

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■ 魔種(初心者編)
2010.02.07 Sunday | D.C.
今回こそは魔種の立ち回り…を書く前に戦闘のことを

かなり初歩的なことなんで初心者以外はスルー安定
魔種といえば人獣に次ぐ戦闘種族ですしね(´∀`)

ピンダメ魔種は戦闘では015さんデッキや魔5枚に押されるんですがwww



さて、魔といえば10コストの攻撃号令のフェアリー
範囲が前回のサキュバスとは違い入れづらく、それなりにまとまらなくては入らなくなってます
しかし全員に入れたときの火力はかなりのものとなります(´∀`)


まぁ魔種の生命線ですね

魔種で勝つならフェアリーの号令を最大限に活かすのが一番早いです
まぁ相手もフェアリーをいなそうとするんですがw


フェアリーの号令は2カウント(約6秒)となってるのでその時間をいかに活かすかが鍵になります
要するに相手がいなせないような状況にするのが楽です


活かす方法例
・ある程度のダメージを覚悟して懐に飛び込む
相手が下がっても下がりきる前に相手は壊滅します

石に乗ってからの戦闘
相手が下がるなら石がいっぱい割れますw


主に二つですね
一応もう一つあるんですがモーションの話が入ってしまうので次回にでも

前者はATKダウンをかけられると結構厳しいんですが(´Д`)



タイタンは被ダメを減らすために懐に飛び込むのではなく交戦した直後で
相手が下がるなら一方的に殴りましょう


この2つは大事なことなので注意してやるだけでかなり変わると思います


ではではこのへんで(・∀・)ノ
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■ 頂上的な
2010.02.06 Saturday | 萩原@超ノーマナー
 LoV2初の頂上載りましたー

と、いうわけで適当に記憶をたよりに解説しますw


こちらのデッキは
リリアナ・ドラゴンゾンビ・モルガン・タナトス・スカルライダー・撃剣
US:アウェイク・シーリングI・キュアオールU

相手のデッキは
ノエル・ロックブーケ・エッジ・ゴブリンアーチャー・光槍
US:サクリファイス・アウェイクI・キュアオールU


不死的には結構きついデッキだと思ってるんですけど、どうなんでしょうねー

ノエルを確定で4発喰らってから戦闘しないといけないという辛さ。
そして光槍・・・

撃武器でもぜんぜん負けられるのが悲しいです。

まぁ愚痴愚痴言ってもしょうがないのでしっかり対策考えないと・・・

とりあえず解説〜

・開幕
見事に滅びましたw
いつものことなんであまり気にしてないんですけど

真ん中の石に入れてしまったのでラインをあげすぎたのが間違いでしたね
石に入ったことで見事に固まって光槍とエッジに殴られるというw

相手がロックブーケを外してくれたのでリリアナで消えてエクセを免れることができましたw
危なかった・・・


・2nd
相手がサーチを潰して右石を割ってくれたので真ん中出撃→シールド取って真ん中へ
的なプラン

シールドまでは取れたので物凄い勢いで相手の左石へ

モルガン叩いて、エッジサクってくれないかなーと思ってたら上手くサクってくれたのでガチ殴りに。

上手く石に乗りながら戦闘できたので、石割を止めにくるなら殴り殺します、止めないなら割り切りますって感じで。
僕側の画面が見えないんで分かりにくいと思いますが、石の先端に囮を置いて、残りを最後端に。
後は囮のカードかレバーを前後に動かすだけで先端で殴りにきてる攻撃は大体避けられます。
相手側もサクったカード以外を一番後ろに隠したいハズなので攻撃範囲の先端は画面上では見えないはずなんですね。
ようするに攻撃モーションは確認できるけど、当たってるかどうかまでは確認できないという。

突っ込んでくるならばシールドモルガン号令で人獣の生サクリは普通に殴り殺せますw

と、いうわけで被害を最小限に抑えつつ石1個ゲット&USゲージを3本回収

この時点でほぼ勝ち確定ですw

後はキュアU叩いてシールドモルガン号令で相手のカードを前にいるやつから1枚ずつ消していく作業。

こっちのペースになれば戦闘押せるのでテンプテーションと月影の事故に気をつけるだけですね。

最後は経験値稼ぎや!とか言ってエクセを狙いにいったら取れなくて逆エクセという情けない展開ww

最後まで調子にのるのはやめましょうw

試合には勝ったけど勝負には負けた気がしたので最後は潔くプレイヤー一人で出撃しておきましたとさ。

エッジサクリのところ以外、不死側としてはあんまり見所のない試合でしたね・・・

個人的に苦手なデッキ相手なので正解とか良く分からないですが、気になることがあったらSNSの方にでもメッセージください。

今回はこんなとこで。

次回こそは拡散不死の話で!
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■ II#10 GODEATER
2010.02.05 Friday | まぷ
 
ゴッドイーティングに忙しいまぷです

ゴッドイーターの人たちって

履歴書に書くんですかね

前歴・ゴッドイーターって

面接官
「ゴッドイーターという前歴が、我が社で働くにあたってどのように有効に働くとお考えですか?」

ゴッドイーター
「はい。濃縮アラガミバレットを食らえっ

===

何か強さを追い求めることに疲れてきました

突然現れる○○単みたいのに轢かれて死んでしまう情けなさったらもうないので

私はドラキュラを使います

使うったら使います

===

不定期連載!

MCまぷの
『てきとうに覇道をゆく!』
のコーナー

このコーナーでは

『えー!?』
『うっそー!?』
『信じられナーイ!』

みたいな使い魔を軸にデッキを組んでテンプレをギャフンと言わせて喜ぶ
矮小と言えば矮小、こじんまりとしかし陰湿に発酵した自尊心を満たすためのデッキを紹介するよ
例えるならイースト菌だパン屋の小倅

===

第一回

ぼくは常々からこう思っておりました

ボクオーンってカッコイイよね
スカルミリョーネってカッコイイよね
クジンシーってカッコイイよね

そしてこの間、仕事明けの朝食に吉野家の特朝定食を食べてる最中に気付いたんです
あれ全部不死じゃん
よし、全部入れよう!

【小悪党単】

小物な香り漂うデッキパーツとその役割の解説。

【ボクオーン】
七英雄の一人。七英雄は自らを裏切った古代人に対して深い憎悪の念を抱いている…らしいのだが、復讐そっちのけで活動している者も多く、彼もまた復讐否定派。
所有する地上戦艦という武力を軸にあくどい金儲けに奔走したり、追い詰められれば不意打ち、だまし討ち、戦闘になれば相手を操って自壊を誘う等、漂う小物臭はハンパでない。
七英雄は基本的に誰から倒してもよいのだが、彼を最期に残した際の台詞は、そこはかとなく英雄の気質(というかボスとしての威厳)が漂っており、やはり彼もただの人間ではないことを窺い知れる。
七英雄という異質な軍団の中でも、際立ってトリッキーな名悪役。

「す、すまん、私はボクオーンでもなんでもないんだ…七英雄と名乗ってみたかっただけなんだ…。

 バカめ!甘いわー!」

無駄なく仕上がったスペックと、3割くらい運任せの特殊技がウリ。
特殊技かけて帰ってこよう。

【スカルミリョーネ】
ゴルベーザ四天王の一人。土のスカルミリョーネ。
最初に挑んでくる四天王であり、最初は老人の姿で生ける屍と共にあらわれ、打ち倒した後に復活し、バックアタックを仕掛けてくる。さらにそこで初めてかかる名曲『♪ゴルベーザ四天王とのバトル』のインパクトもあり、かなり強く記憶に刻まれる敵キャラクター。クエイクでも唱えればさらに印象深かったのだろうが、通常攻撃とスロウ効果の毒ガスくらいしか特筆すべき技がなく、土あんま関係なくね?とよく言われる。
が、やはり屍骸に最も似つかわしいバックグラウンドといえば墓土である。

LoVではゼムスサマーゼムスサマーと黒幕の名前を連呼しちゃいるが、TA版とか小説版を見るに、ゴルベーザに対して忠烈な部分も見え隠れするのが彼の魅力。カイナッツォの 『あいつ(スカルミリョーネ)は四天王になれたのが不思議なくらい弱っちいやつだったからなあ。』という台詞も、非力ながらその忠義をゴルベーザに買われていたから、と考えると何だか泣ける。

おお、かっこよく見えてきたぞスカルミリョーネ!

固まんじゃねー!というプレッシャーをかけて単スマ不死とか神族とかを牽制したい。
魔種相手はもちろん、サクるならとりあえずコイツ。

【クジンシー】
七英雄の一人。こちらも復讐否定派だが、拭いきれない強烈な小物感をプレイヤーに与えて二度も死んでいった名小悪党。住処であるクジンシーの館も町の中にぽつねんと佇んでいて、どことなくミニマム。
しかし操る必殺技はまさしく必殺、当たれば殺す『ソウルスティール』であり、この技で主人公の父親を殺すことによって物語の発端を作りながら、最終決戦で再び猛威を振るうという、燃える王道ワルモノ技。

ちなみに、”別世界の死神”を吸収してソウルスティールを会得した、という設定であり、不死の旧SRである【死神】がその”別世界の死神”である、ということを暗示させる、細かな仕掛けが使い魔デザインから感じ取れる。が、現在旧【死神】の特殊技は表記こそ『ソウルスティール』であれ、実際に使うと特殊技名は『オーラドレイン』となっているため、ダブルソウルスティールデッキ、みたいのは組めない。
今日やってみたらダメだった。ちくしょう。

必殺技のソウルスティールは何で速度低下になったのかは分からないが、
主人公にかけて倒せば少しいい気分になれる。
基本的にはスカルミリョーネと並んで盤面掃除。

おっと魔種相手には並ぶなよ。

【モルガン】
小物に囲まれて嫌そうな顔をしながら特殊技をばら撒こう。

【ウィルオウィスプ】
スカルミリョーネの操るアンデッド、という設定でもいいし、
ボクオーンの操る人の魂、という設定でもいいし、
クジンシーの小悪党ぶりを見て可哀想になって手助けしにきた亡霊、という設定でもいい。

とにかくボクオーン、モルガンと並んでシールドへ行こう。

===

USはアウェイク・サクリファイスI・キュアオールUを推奨。
スカルミリョーネサクリは案外何とかしてくれる!

もちろん武器は雷属性。剣でもいいが槍でもいい。

全属性微妙に足りていない気がする=よく考えて丁寧に扱えば全種族五分

行き詰ったように見える、そのプレイングスキルの先はここにある!
明日から君もレッツ小悪党!一匹落としたらソウルスティールかけて家帰れ!
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